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養成類H5游戲策劃

H5小游戲 2021年10月18日

以游戲化思維設計互金產品,可以提高用戶與產品之間互動的頻率,提高產品使用時長,提升用戶粘性。所以,現在很多產品都喜歡加入養成類小游戲,想通過這種方式提升產品趣味度,提高用戶活躍度。那么如何設計出一款適合自身產品的養成類H5小游戲呢?下面藍橙互動結合實際H5案例來給大家講講吧。

 

1、游戲場景和角色設定

 

可以選擇和自身產品掛鉤的場景和角色,這樣子會更有品牌相關性和讓用戶有記憶點。為避免畫面的沉悶,進行具體的游戲場景和角色設計時還要注意視覺動態化。角色在各個場景下,以及各個成長等級的形態變化。

 

2、規劃清晰成長線

 

每個階段,達到下一個階段都會有一些條件,例如,能量收集到指定值升級等。然后資源的消耗和獲取,都是有一定預期的。玩家會在這個過程中自己產生思考,尋找最優策略來迅速成長。成長線伴隨著產出消耗的設定,一款游戲是否具有魅力很重要一點在于數值的設置,但是作為H5互動游戲的話,可以不用做得太復雜,養成應該伴隨著前面的成長線逐步遞增開放。

 

比如“螞蟻莊園”中,用戶通過做任務獲得飼料,然后喂食小雞產生愛心,愛心達到一定數量后可以進行公益捐贈。用戶成長路線是通過捐獻愛心體現出的榮譽值變化,從“助人為樂”勛章到“仁者無敵”的路徑,就是一條完整的成長路線。

 

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3、引進社交元素

 

一款小游戲,加入社交后,會起到極大的用戶激勵作用。社交,剝離開所有的花哨的形式,最核心的本質,其實就一句話:社交就是時間。社交就是兩個人溝通的過程,而為什么要去付出這個時間來做這個事呢,這個目的的答案其實蠻簡單,就是要獲得等量的價值交換。一般情況下,常規的價值交換包含以下一些:利益交換、觀念交流、價值分享、食色、寂寞、社會因素、生活需要、找存在感、榮耀感等等。

 

4、公益模塊

 

做公益,滿足了大眾的“利他”精神需求。只要找到合適的角度,公益也有機會做成爆款運營。比如支付寶的“螞蟻森林”,把公益行為植入用戶出行、支付的場景中。為了種一顆樹,很多人早起“偷”朋友的能量,拉高了打開支付寶的頻率。同樣地,微博的“熊貓守護者”也已經有百萬日活,用戶第二天的復訪率達到60%。

 

總的來說,使用H5開發一款優秀的養成小游戲,既可以提高互金產品功能的使用頻率和用戶參與互動的積極性,也可以讓用戶在輕松的游戲氛圍里完成運營者設定的運營目標。



聯系QQ:2899301896

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